レビュー海図Steam Review Chart
インクリメンタル・放置

Incremental Adventures 海外レビュー分析

好評75.4%の理由と不評点

Incremental Adventuresのストア画像
75.4%
好評率
ほぼ好評
500
英語レビュー
6
日本語レビュー
公式日本語対応:なし
日本語対応
2020-08-11
リリース

本作は​ヒーローを​率いて​終わりの​ない​冒険を​進める、​戦闘が​完全自​動化された​ミニマリスト系の​放置ゲームである。​プレイヤーは​この​自動化を​いかに​活用し、​数値を​大きく​伸ばすかに​主眼が​置かれている。

放置・バック​グラウンドプレイと​しての​快適さと、​数字が​伸び続ける​手応えが​支持を​集める​一方、​終盤の​グラインド化に​よる​進行停滞への​不満も​目立つ。​英語レビュー500件の​好評率は​75.4%で​「ほぼ好評」帯。

好評の理由トップ3

01

放置・バック​グラウンドプレイと​しての​快適さ

1割強

好評レビューの​1割強が​言及する​筆頭要素。​他の​作業を​しながら​画面の​隅で​走らせておける​手軽さと、​オフライン進行が​着実に​積み​上がっていく​仕組みが​評価されている。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“you only need to take an action every few days”

数日に​一度​操作するだけで​済むようになる(出典:Steamストアの​英語レビューより

02

数字が​伸び続ける​達成感・​中毒性

1割弱

1割弱が​挙げる​要素。​ステータスや​数値が​際限なく​大きくなっていく​過程​その​ものを​眺める​楽しさが​繰り返し語られている。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“The numbers get very large.”

数字が​とても​大きくなっていく(出典:Steamストアの​英語レビューより

03

無料で​遊べる​手軽さと​シンプルな​作り

1割に​満たない

全体の​1割に​満たない​ものの、​課金圧力や​広告の​少なさ、​テキスト中心で​理解しやすい​作りを​評価する​声も​一定数見られる。

不評・低評価の理由トップ3

01

終盤の​グラインド化・進行の​停滞

2割弱

不評レビューの​2割弱が​挙げる​最大の​要因。​序盤は​楽しめても​自動購入機能が​実装される​頃から​進行が​急激に​鈍り、​「数字が​伸びるだけの​作業」に​感じられると​いう​指摘が​多い。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“you hit a wall shortly after the autobuy mechanic is added, then all progress stops”

自動購入機能が​追加された​直後に​壁に​ぶつかり、​そこで​進行が​完全に​止まってしまう(出典:Steamストアの​英語レビューより

02

プレスティージ・​自動化システムの​複雑さ

1割に​満たない

1割に​満たないながら​相応数が​指摘する。​多層化した​プレスティージや​オートバイヤーの​設定が​直感的でなく、​ガイドなしでは​把握しづらいと​いう​声が​ある。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“entirely lost without a guide telling you what to do well nearly everywhere”

ほぼ至る​所で、​ガイドなしでは​何を​すべきか​完全に​分から​なくなる(出典:Steamストアの​英語レビューより

03

コンテンツ・ビジュアルの​物足りなさ

1割に​満たない

1割に​満たない​範囲だが、​テキストのみで​視覚的な​作り込みが​薄いこと、​パーティ編成の​最適解が​早期に​固定化してしまう​ことへの​不満も​見られる。

評価の転換点

月別の​集計では、​2025年3月・7月・8月・9月・10月・11月・12月、​および​2026年1月に​かけて、​好評率が​前後の​月と​比べて​大きく​変動する​月が​複数見られる。​ただし各月の​母数は​数件程度と​小さく、​変動の​原因を​示す情報は​集計データに​含まれていないため、​特定の​要因と​結び​付ける​ことは​できない。

日本語対応状況

公式の​対応言語は​英語のみで、​日本語の​インターフェース・​字幕は​用意されていない。​本稿の​集計時点で​日本語レビューは​6件にとどまり、​母数は​小さい​ものの​好評率は​66.7%と​なっている。

レビュー投稿者のプレイ時間分布

10時間未満
21.4% / 107件
10〜50時間
32.4% / 162件
50時間以上
46.2% / 231件

レビュー投稿者500件の​内訳は、​10時間未満が​107件​(約21%)、​10〜50時間が​162件​(約32%)、​50時間以上が​231件​(約46%)と​なっている。​50時間以上の​プレイヤーが​最も​大きな​割合を​占めており、​放置ゲームと​して​長期間に​わたって​起動され続けている​実態が​うかが​える。

どんな人に向いているか

◎ 向いている

他の作業をしながら画面の片隅で進行を眺める放置プレイを好む人や、数字が伸びていく過程をじっくり楽しみたい人に向いている。

△ 注意

終盤のグラインド化やプレスティージ・自動化システムの複雑さに煩わされたくない人には注意が必要である。