レビュー海図Steam Review Chart
インクリメンタル・放置

Planet S 海外レビュー分析

好評92.8%の理由と不評点

Planet Sのストア画像
92.8%
好評率
非常に好評
500
英語レビュー
16
日本語レビュー
公式日本語対応:なし
日本語対応
2023年10月20日
リリース

Planet S は、​太陽系内の​複数惑星に​文明を​築く​リアルタイムストラテジーで、​都市を​拡張しながら生産・供給網を​整えて​文明を​発展させていく​ことを​目的とした​作品である。

Planet S の​英語レビュー500件を​集計した。​好評率は​92.8%で​Steam公式の​「非常に​好評」帯に​位置し、​宇宙​空間を​舞台とした​生産ラインの​自動化と​マルチ惑星の​都市管理システムが​絶賛されている。​一方、​戦闘・防衛システムの​バランス面に​対する​不満も​一部で​指摘されている。

好評の理由トップ3

01

宇宙を​舞台に​した本格的な​都市建設と​ロジスティクス

3割強

好評レビューの​3割強が​言及する​最大の​魅力。​複数惑星間での​資源輸送や​生産チェーンの​自動化、​人口の​要求を​満たす都市運営が​非常に​完成度​高く​作られている​点が​絶賛されている。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“Best way to describe it is basicly Anno in space.”

「一言で​言えば​宇宙版Annoだ」(出典:Steamストアの​英語レビューより

02

無料タイトルとは​思えない​高い​クオリティと​完成度

2割強

全体の​2割強が​言及。​基本プレイ無料で​ありながら​課金要素が​なく、​マルチプレイにも​対応した​充実した​ゲーム内容が​高く​評価されている。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“its a really amazing game”

「本当に​素晴らしい​ゲームだ」(出典:Steamストアの​英語レビューより

03

マルチプレイ対応と​スムーズな​パフォーマンス

1割強

全体の​1割強が​言及。​友人と​一緒に​広大な​宇宙マップで​競合・​協力しながら​惑星を​開拓できる​点や、​動作の​軽快さが​支持を​集めている。

不評・低評価の理由トップ3

01

防衛施設や​戦闘メカニクスの​大雑把さ

3割強

不評レビューの​3割強が​指摘する​問題点。​敵AI​(ボット)の​攻撃に​対する​防御ターレットや​宇宙船の​自動迎撃機能が​期待通りに​動作せず、​戦闘面での​ストレスが​生じやすい​点が​挙げられている。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“The things you build to defend yourself against the bots are completely useless.”

「ボットから​身を​守る​ために​建てる​防御施設が​完全に​役に​立たない」(出典:Steamストアの​英語レビューより

02

終盤の​ゲーム進行に​おける​リソース消費の​重さ

2割強

全体の​2割強が​指摘。​終盤の​惑星アンロックや​技術研究に​必要な​資源量が​膨大で、​待ち時間が​長くなりやすい​設計に​対する​不満が​見られる。

03

操作性および​UIの​視認性に​関する​細かな​難点

1割強

全体の​1割強が​指摘。​複数惑星を​管理する​際の​一覧性や、​交易ルート設定時の​インターフェース操作に​改良の​余地が​ある。

少数派の不満点

好評率92.8%と​非常に​高い​評価を​獲得している​本作だが、​一部の​プレイヤーからは​「チュートリアルの​情報量が​少なく、​交易システムの​仕組みを​理解するまでに​試行錯誤を​要する」と​いった​ガイド面への​細かな​要望も​存在する。

評価の転換点

月次推移を​見ると、​2026年2月に​評価の​転換点が​確認できる。​大型コンテンツアップデートや​バグ修正が​実施された​ことで、​一時的な​操作面の​不満が​解消され、​プレイヤー満足度が​さらに​安定する​契機と​なった。

日本語対応状況

公式での​日本語対応はなし(言語欄は​英語等)。​ただしアイコンや​UIが​整理されている​ため、​シミュレーションゲームに​慣れた​プレイヤーで​あれば​辞書を​引かずに​プレイ可能である。

レビュー投稿者のプレイ時間分布

10時間未満
52.5% / 263件
10〜50時間
43.1% / 216件
50時間以上
4.4% / 22件

レビューを​投稿した​501件の​内訳は、​10時間未満が​263件​(約52%)、​10〜50時間が​216件​(約43%)、​50時間以上が​22件​(約4%)である。​10時間未満の​層が​最も​多く、​比較的短い​時間で​区切りを​つけて​評価されている​ことがうかが​える。

どんな人に向いているか

◎ 向いている

Annoシリーズのような生産チェーン構築やマルチ惑星開拓の経営シミュレーションが好きで、じっくり自作の都市や物流網を伸ばしたい人に向いている。

△ 注意

白熱したリアルタイム戦闘や洗練された軍事タワーディフェンスをメインに楽しみたい人には向かない可能性がある。