<!-- https://review-kaizu.com/games/roundguard/ のMarkdown版です。正典のURLは上記です。 -->

出典: レビュー海図（https://review-kaizu.com/）
元ページ: https://review-kaizu.com/games/roundguard/
集計日: 2026-07-21
母数: 英語レビュー327件・日本語レビュー5件
好評率（英語）: 79.5%（ほぼ好評）
集計方法: https://review-kaizu.com/methodology/

---
# Roundguard は海外でどう評価されているか

ラウンドガードはピンボール要素を取り入れたバウンシーダンジョンクローラーであり、ランダム生成された城を舞台にモンスターと戦いながら戦利品を集めて進んでいく、ミステリーダンジョン風のローグライクである。

**Roundguard** の英語レビュー327件を集計した。好評率は79.5%でSteam公式の「ほぼ好評」帯に位置し、Peggleに代表される物理パズルにダンジョン探索とスキル選択を組み合わせた新機軸が高く評価されている。一方、コンテンツのボリューム感やHP消費の仕組みに対する不満も指摘されている。

## 基本データ

| 項目 | 値 |
|---|---|
| 英語レビュー好評率 | 79.5%（327件） |
| 日本語レビュー好評率 | 100.0%（5件） |
| 収集対象（英語） | Steam購入のみ |
| 公式日本語対応 | あり |
| リリース日 | 2020年3月13日 |
| 集計日 | 2026-07-21 |

## 好評の理由トップ3

**1. Peggleの楽しさにローグライクを融合させた新感覚のゲーム性**
好評レビューの2割強が言及する最大の長所。ピンを消していく快感とダンジョン探索の戦略性がバランスよくまとまっている点が評価されている。あるレビューは "Peggle, but way better and more fun :)"（「Peggleだが、より面白く進化している」）と表現している（出典：Steamストアの英語レビューより）。

**2. 短時間で気軽に周回できる中毒性の高さ**
全体の2割程度が言及。操作が直感的でリトライのテンポが良いため、つい何度もプレイしてしまう点が絶賛されている。あるレビューは "extremely easy to pick up and very difficult to put down."（「遊ぶのは簡単だが、やめるのが難しい」）と述べている（出典：Steamストアの英語レビューより）。

**3. クラス選択やスキル構築によるリプレイ性**
全体の1割強が言及。戦士や盗賊といったキャラクターごとの固有スキルや遺物（レリック）の組み合わせによって、周回ごとに異なる戦術が試せる点が高く評価されている。

## 不評・低評価の理由トップ3

**1. コンテンツのボリューム不足と価格の割高感**
不評レビューの2割弱が指摘する難点。数時間のプレイで全要素が見えてしまい、コンテンツ量に対して価格が高く感じられる点が批判されている。あるレビューは "the 15$ price tag is pretty steep"（「15ドルの価格設定はかなり高く感じる」）と不満を吐露している（出典：Steamストアの英語レビューより）。

**2. 敵への攻撃で自らHPを減らすシステムへのストレス**
全体の1割弱が指摘。跳ね返りによって着地点が悪いとダメージを受ける設計など、攻撃するほどリスクが大きくなる体力管理システムに違和感を覚える声が見られる。あるレビューは "The biggest issue for me is the core health mechanic."（「自分にとって最大の問題はこの体力管理の仕組みそのものだ」）と指摘している（出典：Steamストアの英語レビューより）。

**3. 玉のバウンドなど物理演算のランダム性**
全体の1割強が指摘。物理挙動のランダム性が強く、狙った通りにバウンドしない運要素にストレスを感じる意見が存在する。

## 評価の転換点

月別集計では、大型パッチが配信された2025年6月以降に好評率が急回復し、高い満足度を維持している動向が確認できる。

## 日本語対応状況

公式での日本語対応は**あり**（UI・字幕ともに日本語対応）。日本語レビューは5件（好評率100.0%）寄せられている。

## レビュー投稿者のプレイ時間分布

レビューを投稿した327件の内訳は、10時間未満が186件（約57%）、10〜50時間が116件（約36%）、50時間以上が25件（約8%）である。10時間未満の層が最も多く、比較的短い時間で区切りをつけて評価されていることがうかがえる。

## どんな人に向いているか

Peggleのような物理パズルが好きで、短時間の周回でビルド構築を楽しみたい人に向いている。一方、テンポ良く確実に敵を倒せる決定性や、大容量のダンジョンコンテンツを求める人には向かない可能性がある。

---
**関連分析**：[Talentedの海外評価](/games/talented/) / [ベリードボーンズの海外評価](/games/buriedbornes-dungeon-rpg/) / [Bounty of Oneの海外評価](/games/bounty-of-one/) / [20 Minutes Till Dawnの海外評価](/games/20-minutes-till-dawn/) / [Insurmountableの海外評価](/games/insurmountable/) / [ローグライク・ローグライトの分析一覧](/genres/roguelite/)

*英語レビュー327件・日本語レビュー5件を2026-07-21に集計（収集対象：Steam購入のみ）。手法は[集計方法](/methodology/)を参照。*
*分析：レビュー海図編集部*