レビュー海図Steam Review Chart
コロニーシム・経営

Songs of Syx 海外レビュー分析

好評83.6%の理由と不評点

Songs of Syxのストア画像
83.6%
好評率
非常に好評
385
英語レビュー
46
日本語レビュー
公式日本語対応:なし
日本語対応
2020年9月21日
リリース

Songs of Syxは、​数千人規模の​市民と​兵士を​シミュレートする​ファンタジー都市建設ゲームである。​小さな​村から​始め、​資源や​住民を​管理しながら​国家を​築き上げ、​他勢力との​戦闘も​行っていくのが​中心的な​遊びの​ループと​なっている。

Songs of Syx の​英語レビュー385件を​集計した。​好評率は​83.6%で​Steam公式の​「非常に​好評」帯に​位置し、​数千人規模の​コロニーを​運営する​圧倒的な​スケール感と​奥深い​メカニクスが​絶賛されている。​一方、​複雑な​UIや​研究システムの​維持コストに​対する​不満も​指摘されている。

好評の理由トップ3

01

数千人規模の​住民を​統合管理する​圧倒的な​スケール感

3割強

好評レビューの​3割強が​言及する​最大の​魅力。​一般的な​コロニーシムとは​異なり、​数千人から​1万人規模の​広大な​都市と​王国を​リアルタイムに​運営できる​スケール感が​評価されている。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“colonies reaching upwards of 10K individual colonists”

「個別の​入植者が​1万人以上に​達する​コロニー」(出典:Steamストアの​英語レビューより

02

RimWorldや​Dwarf Fortressの​良い​部分を​併せ​持った​奥深い​ゲーム性

2割強

全体の​2割強が​言及。​著名な​コロニーシムや​都市建設シミュレーションの​要素を​取り​入れつつ、​独自の​ロジスティクスや​種族ごとの​特性を​盛り込んだ​圧倒的な​ゲームの​深さが​支持を​集めている。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“more approachable than Dwarf Fortress, and less fiddly than Rimworld”

「Dwarf Fortressより​親しみやすく、​RimWorldより​手数が​かからない」(出典:Steamストアの​英語レビューより

03

何時間でも​没頭できる​極めて​高い​中毒性

1割強

全体の​1割強が​言及。​都市の​拡大や​物流網の​整備、​資源管理の​試行錯誤に​より、​一度​プレイを​始めると​何時間も​没頭してしまう​強力な​時間​泥棒性が​高く​評価されている。

不評・低評価の理由トップ3

01

初心者に​厳しい​複雑な​UIと​チュートリアルの​不足

2割弱

不評レビューの​2割弱が​指摘する​問題点。​膨大な​データや​アイコンが​画面上に​並ぶUIの​視認性が​低く、​チュートリアルで​説明されない​要素が​多いため、​ゲームの​全体​像を​把握するまでの​ハードルが​高い。

02

研究成果の​維持に​人口を​割き続ける​必要が​あるリサーチシステム

1割強

全体の​1割強が​指摘。​アンロックした​技術を​維持する​ために​常に​研究者を​雇用・​配置し続ける​必要が​あり、​研究ポイントを​維持する​負担が​ストレスに​なりやすい​仕様に​対する​批判が​存在する。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“you have to constantly employ scientists to maintain”

「解除した​研究を​維持する​ために​常に​科学者を​雇い​続けなければならない」(出典:Steamストアの​英語レビューより

03

アップデートに​よる​バランス変更と​操作・戦闘の​難点

1割弱

全体の​1割弱が​指摘。​大型アップデートごとに​既存の​街の​運用ロジックが​大きく​変わる​ことや、​大規模戦闘時の​ユニット操作感に​癖が​ある点が​挙げられている。

日本語対応状況

公式での​日本語対応はなし(インターフェース・字幕ともに​英語のみ)。​ゲーム内の​テキスト量や​システムデータが​非常に​多いため、​快適な​プレイには​一定の​英語読解力や​辞書の​手間が​必要と​なる。

レビュー投稿者のプレイ時間分布

10時間未満
10.2% / 41件
10〜50時間
37.7% / 152件
50時間以上
52.1% / 210件

レビューを​投稿した​403件の​内訳は、​10時間未満が​41件​(約10%)、​10〜50時間が​152件​(約38%)、​50時間以上が​210件​(約52%)である。​過半数が​50時間以上​プレイした​状態で​投稿しており、​長く​遊び込まれた​うえで​評価が​形成されている​作品である。

どんな人に向いているか

◎ 向いている

Dwarf FortressやRimWorldのような複雑なシミュレーションが好きで、大規模な都市建設や物流網の最適化をじっくり遊び込みたい人に向いている。

△ 注意

簡素で分かりやすいUIを好む人や、手軽に短時間で結果が出るカジュアルな経営ゲームを求める人には向かない可能性がある。