レビュー海図Steam Review Chart
ローグライク・ローグライト

Insurmountable 海外レビュー分析

好評77.1%の理由と不評点

Insurmountableのストア画像
77.1%
好評率
ほぼ好評
423
英語レビュー
81.6%
日本語好評率
¥2,570
価格
2021年4月29日
リリース

Insurmountable は海外でどう評価されているか

Insurmountable の英語レビュー423件を集計した。好評率は77.1%でSteam公式の「ほぼ好評」帯に位置し、厳しい雪山を登破する独特なリソース管理と緊張感のある雰囲気が評価されている。一方、イベントのバリエーション不足による単調さや極端な運要素に対する不満も指摘されている。

基本データ

英語レビュー好評率77.1%(423件)
日本語レビュー好評率81.6%(38件)
収集対象(英語)Steam購入のみ
価格¥2,570
公式日本語対応あり
リリース日2021年4月29日

好評の理由トップ3

01

登山という珍しいテーマと戦略的なリソース管理

2割強

好評レビューの2割強が言及する最大の長所。酸素・体温・スタミナ・正気度といった複数のリソースを管理しながら一歩一歩ルートを選択していく緊張感が評価されている。あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“This game is the closest I can come to these experiences...I wish there were more like it.”

「このゲームはそうした体験に最も近づける作品だ…もっとこういうゲームが増えてほしい」(出典:Steamストアの英語レビューより)

02

苛酷な自然環境を描く優れた雰囲気とビジュアル

1割強

全体の1割強が言及。天候の変化や雪山の厳しさを表現するグラフィックとBGMが、ゲームの没入感を大きく高めている。

03

短時間で遊べるテンポの良いローグライク性

1割弱

全体の1割弱が言及。1回の登山セッションが比較的コンパクトにまとまっており、手軽に挑戦と失敗を繰り返せる点が支持されている。

不評・低評価の理由トップ3

01

繰り返しプレイにおけるイベントの単調さと未完成感

2割弱

不評レビューの2割弱が指摘する難点。遭遇するランダムイベントの種類が少なく、周回を重ねると同じ選択肢の繰り返しになり飽きが生じやすい。あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“A solid foundation for a game that feels incomplete.”

「不完全に感じるゲームとしてのしっかりした土台だ」(出典:Steamストアの英語レビューより)

02

死に直結する理不尽なランダム性(運要素)

1割弱

全体の1割弱が指摘。天候の急変や致命的なイベントの引きによって、プレイヤーの選択に関わらず詰んでしまう難易度調整にストレスを感じる意見が見られる。

03

スキルやアイテムのビルド要素の浅さ

1割弱

全体の1割弱が指摘。ローグライクとしての成長要素やビルド構築の深みが限定的で、リプレイ性がやや物足りないという評価が存在する。

評価の転換点(アプデ前後)

月別集計では、大型パッチや大型セールが実施された2025年前半にかけて評価の変動が確認できる。

日本語対応状況

公式での日本語対応はあり(UI・字幕ともに日本語対応)。日本語レビューは38件(好評率81.6%)寄せられており、英語レビューと同等以上に高い評価を獲得している。

プレイ時間帯別の評価差

10時間未満
64.6% / 223件
10〜50時間
90.2% / 174件
50時間以上
96.2% / 26件

プレイ時間別に見ると、10時間未満のプレイヤーにおける好評率は64.6%(223件)にとどまるが、10〜50時間では90.2%(174件)、50時間以上では96.2%(26件)に達する。システムのルールを把握し、難所を攻略する10時間以降で評価が著しく高まる構造である。

どんな人に向いているか

◎ 向いている

サバイバルやリソース管理が好きで、厳しい環境に挑む登山の緊張感を味わいたい人に向いている。

△ 注意

豊富なビルドや多種多様なイベントによる無限のリプレイ性を求める人には向かない可能性がある。

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