Talented 海外レビュー分析
好評89.4%の理由と不評点

Talented は海外でどう評価されているか
Talented の英語レビュー500件を集計した。好評率は89.4%でSteam公式の「非常に好評」帯に位置し、ランダム生成されるスキルツリーによる広大なビルドの選択肢と手頃な価格設定が絶賛されている。一方、1回のプレイ途中でセーブして中断できない仕様や単調さへの不満も挙げられている。
基本データ
好評の理由トップ3
ランダム生成されるスキルツリーによる圧倒的なビルド自由度
2割強好評レビューの2割強が言及する最大の魅力。毎プレイごとにランダム生成される広大なタレントツリーから多様なアビリティやパッシブスキルを選択し、自分だけの強力なシナジーを作り上げる楽しさが絶賛されている。あるレビューは
Steam Review · 英語原文“the builds are numerous and often synergistic with one another”
「ビルドは非常に多彩で、相互のシナジーが素晴らしい」(出典:Steamストアの英語レビューより)
手頃な価格帯に対して極めて高いコストパフォーマンス
2割弱全体の2割弱が言及。低価格でありながら何十時間も遊べる豊富なゲーム内容とリプレイ性を備えており、価格以上の価値を提供するゲームとして絶大な満足感を集めている。あるレビューは
Steam Review · 英語原文“Worth the pickup especially since it's so cheap”
「非常に安価であるため手に入れる価値がある」(出典:Steamストアの英語レビューより)
何度も挑戦したくなる高い中毒性とリプレイ性
1割強全体の1割強が言及。1回のランが終わってもすぐに次のプレイを始めたくなる強力なゲームループが存在し、多様なクラス解放や難易度挑戦要素によって長時間没頭してしまうプレイヤーが多い。
不評・低評価の理由トップ3
プレイ途中でセーブして中断終了できない仕様
不評レビューで特に強く指摘されている問題点。1回のプレイ(ラン)を終えるまで途中でゲームをセーブして終了する機能が存在せず、途中でゲームを閉じると進行状況が失われてしまう点に強いストレスを感じるプレイヤーがいる。あるレビューは
Steam Review · 英語原文“if the dev does not add a Save and Exit mid run basic ass feature”
「開発者がラン途中のセーブ&終了機能を実装しないのであれば不満だ」(出典:Steamストアの英語レビューより)
プレイ時間の長期化に伴う単調さと繰り返し感
1割弱全体の1割弱が指摘。固定された4方向からの敵を迎撃するシンプルなアクション性が中心となるため、ランが長引くにつれてプレイ体験が単調に感じられ、途中で飽きが生じやすいという声がある。
スキルツリーの視認性や霧によるナビゲーションの難しさ
全体のわずかが指摘。広大なスキルツリーの大部分が霧で覆われて隠されているため、目的のアビリティまでのルートを事前に計画しづらく、マップの視認性やナビゲーションに不便さを覚える意見が存在する。
少数派の不満点
全体として89.4%という高い評価を得ている本作だが、一部のプレイヤーからはDLCを購入しないと実績を100%解除できない達成資格の制限に対する不満や、特定のクラス(サマナーやアルケミスト等)におけるバランス調整への不満が報告されている。
日本語対応状況
公式での日本語対応はなし(インターフェース・字幕ともに英語のみ)。ゲーム内のスキル説明文やUIテキストはすべて英語表記となるため、アビリティの効果を理解しながらビルドを構築するには一定の英語読解が必要となる。
プレイ時間帯別の評価差
プレイ時間別に見ると、10時間未満のプレイヤーの好評率は76.5%(162件)だが、10〜50時間では95.3%(257件)、50時間以上では96.3%(81件)へと著しく上昇する。序盤の単調さや仕様への戸惑いを乗り越え、多種多様なクラスやスキルツリーの組み合わせを理解するほど、評価が高まる傾向が明確に表れている。
どんな人に向いているか
複雑で広大なスキルツリーを読み解きながら自分だけのビルドを試行錯誤するのが好きな人や、コストパフォーマンスに優れたローグライト作品を求める人に向いている。
プレイ途中で自由にセーブして中断したい人や、視覚的に目まぐるしく変化するアクション性を重視する人には向かない可能性がある。