レビュー海図Steam Review Chart
ローグライク・ローグライト

カルト・オブ・ザ・ラム(Cult of the Lamb)海外レビュー分析

好評95%の理由と不評点

カルト・オブ・ザ・ラムのストア画像
95%
好評率
圧倒的に好評
535
英語レビュー
13
日本語レビュー
公式日本語対応:あり
日本語対応
2022年8月11日
リリース

拠点と​なる​教団施設を​運営しながら​周辺エリアを​探索する​ローグライク型の​アクションゲームであり、​信者を​増やし教義を​広めて​教団を​発展させていく​ことが​中心的な​遊びの​ループと​なっている。

Cult of the Lamb(日本語​表記:カルト・オブ・ザ・ラム)の​英語レビュー535件を​集計。​ 好評率は​95%で​「圧倒的に​好評」帯に​入る。​ 拠点運営と​ローグライク探索の​融合、​可愛さと​ダークさが​同居する​世界観が​支持の​中心に​ある。

好評の理由トップ3

01

ローグライク探索と​拠点​(カルト)​運営を​組み合わせた​設計

2割弱

全チャンクを​通じて​最も​繰り返し言及される​話題群の​ひとつで、​合算すると​言及の​重みは​全体の​2割弱に​達する。​ダンジョン探索で​得た​資源を​もとに​村を​発展させ、​信者を​管理して​再び探索へ​向かう​循環が​支持されている。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“the mix of combat and base building is one of my favorite combos.”

戦闘と​拠点運営の​組み合わせは​自分の​お気に​入りの​組み合わせの​ひとつだ(出典:Steamストアの​英語レビューより

02

可愛らしい​絵柄と​ダークな​世界観の​対比

2割弱

こちらも​2割弱に​迫る​言及が​あり、​キャラクターデザインへの​評価と、​いけに​えや​信仰と​いった​不穏な​テーマが​同居する​演出への​評価が​一体で​語られている。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“I absolutely adore this artstyle.”

この​アートスタイルには​本当に​惚れ込んでいる(出典:Steamストアの​英語レビューより

信者一人​ひとりに​名前や​性格が​あることへの​愛着を​語る​言及も​目立つ。

03

中毒性の​高さ・​止め時を​失う​ゲームループ

1割

「気づいたら​何時間も​経っていた」と​いう​趣旨の​言及は​全体の​1割近くを​占め、​探索・拠点運営・信者との​交流が​途切れなく​続く​構成が​評価されている。​物語展開への​好意的な​言及も​一定数​あり、​善悪どちらの​選択も​できる​自由度が​リプレイ性に​つながっていると​いう​声も​ある。

不評・低評価の理由トップ3

01

拠点運営・戦闘双方に​おける​単調さ・​作業感

1割弱

好評理由の​裏返しと​して、​同じ​拠点運営や​戦闘の​繰り返しを​「作業的」と​感じる​声も​1割弱を​占める。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“You have to clean up poops, cook food and waste hours on useless animations.”

糞の​掃除や​料理を​して、​無駄な​演出に​何時間も​費やさなければならない(出典:Steamストアの​英語レビューより

別の​レビューは​戦闘面に​ついて

Steam Review · 英語原文

“Dungeon combat is a nothingburger, it's glorified rollslop button mashing.”

ダンジョンの​戦闘は​中身が​薄く、​体裁の​良い​ボタン連打の​ローリング作業に​過ぎない(出典:Steamストアの​英語レビューより

スキップできない​演出の​多さを​指摘する​声も​同様の​文脈で​見られる。

02

Woolhaven等DLCの​ボリューム・価格に​対する​不満

1割

DLCに​関する​言及は​全体の​1割近くにの​ぼり、​無料アップデートの​継続を​歓迎する​声が​ある一方、​追加コンテンツの​分量が​価格に​見合わないと​いう​指摘や、​新規敵の​耐久力上昇で​戦闘が​さらに​冗長に​なったと​いう​指摘も​一定数見られる。​DLCの​評価自体は​好意的な​言及も​多く、​賛否が​分かれる​論点である。

03

バグ・​クラッシュ等の​技術的な​不具合

少数

件数と​しては​少数派だが、​クラッシュや​フリーズ、​特定環境での​ラグ、​コントローラー認識不良などが​継続的に​報告されている。​開発側が​個別に​対応した​事例への​言及も​あり、​致命的な​放置状態ではないことがうかが​える。

少数派の不満点

好評率95%の​「圧倒的に​好評」​評価の​中でも、​ごく​少数ながら次のような​指摘が​ある。​信者の​寿命の​短さに​寂しさを​覚える​声、​実績コンプリートに​伴う​グラインド​(金の​頭蓋骨ネックレス集め等)を​負担に​感じる​声、​ボリューム不足で​早期に​クリアしてしまい​物足りなさを​覚える​声、​協力プレイでの​体験が​人に​よって​評価が​分かれると​いう​声である。​いずれも​言及数は​ごく​わずかで、​全体​評価を​左右する​規模ではない。

日本語対応状況

対応言語一覧に​「日本語」が​含まれており、​公式に​UI・テキストの​日本語​表示に​対応している。​ローグライク・ローグライトと​いう​ジャンル特性上、​テキスト理解の​負担が​少ない​点は​購入判断の​材料に​なる。

レビュー投稿者のプレイ時間分布

10時間未満
12.5% / 80件
10〜50時間
57.8% / 369件
50時間以上
29.6% / 189件

レビューを​投稿した​638件の​内訳は、​10時間未満が​80件​(約12%)、​10〜50時間が​369件​(約58%)、​50時間以上が​189件​(約30%)である。​中心は​10〜50時間の​層で、​ひととおり​遊んだ​段階で​書かれた​レビューが​多数を​占める。

どんな人に向いているか

◎ 向いている

プレイ時間が伸びるほど好評率が上がる傾向から、序盤の拠点運営に慣れるまで遊び続けられる人ほど満足度が高いと考えられる。ローグライク・ローグライトの探索要素と拠点運営・信者管理の両方を楽しみたい人、可愛い絵柄とダークなテーマの同居に抵抗がない人に向いている。

△ 注意

単一ジャンルに絞った尖った体験を求める人には、両要素が薄まって感じられる可能性がある。