レビュー海図Steam Review Chart
ローグライク・ローグライト

Ember Knights 海外レビュー分析

好評94.6%の理由と不評点

Ember Knightsのストア画像
94.6%
好評率
非常に好評
503
英語レビュー
38
日本語レビュー
公式日本語対応:あり
日本語対応
2023年7月18日
リリース

Ember Knightsは、​狂気の​魔術師プラクシスに​立ち向かう​1〜4人用の​アクションローグライトである。​武器や​スキル、​レリックを​組み合わせて​ビルドを​構築しながらステージを​踏破していく​遊びを​中心と​する。

  • 英語レビュー503件・好評率94.6%​(​「非常に​好評」帯)
  • 支持の​中心は​協力プレイの​充実度と​武器・スキルの​自由度
  • 不満点は​ボス戦演出の​テンポと​内容の​反復性

好評の理由トップ3

01

協力プレイ​(マルチプレイ)の​充実度

3割強

全体の​3割強が​言及する​筆頭要素。​友人との​協力プレイやリモートプレイの​手軽さを​評価する​声が​多く、​ソロプレイでも​十分に​成立しているとの​言及も​見られる。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“This is one of the best local co-op roguelikes on the market currently.”

これは​現在市場に​あるローカルCo-op型ローグライクの​中でも​屈指の​出来だ(出典:Steamストアの​英語レビューより

02

武器・スキル・レリックを​組み合わせた​ビルド構築の​自由度

2割弱

2割弱が​言及。​武器ごとに​異なる​個性を​持ち、​スキルと​レリックの​組み合わせで​ラン毎に​異なる​戦い方が​できる​点が​評価されている。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“Every weapon has its own personality.”

どの​武器にも​それぞれの​個性が​ある(出典:Steamストアの​英語レビューより

03

ピクセルアートを​中心とした​ビジュアル表現

1割程度

1割程度が​言及。​色彩豊かな​世界観と​演出面の​完成度を​挙げる​声が​複数の​レビューで​共通して​見られる。

不評・低評価の理由トップ3

01

ボス戦演出の​テンポ

ごく​少数

ごく​少数だが、​スキップ不可の​カットシーンや​ボスの​無敵時間、​DLC終盤ボスの​理不尽さを​挙げる​声が​見られる。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“I dont understand the decision to put a cinematic in every other room”

なぜ​ほぼ​全ての​部屋で​カットシーンを​挟む設計に​したのか理解できない(出典:Steamストアの​英語レビューより

02

マップ・敵配置の​反復性と​エンドゲームの​ボリューム不足

少数

少数だが、​同じ惑星・​同じ順番・​同じ​敵構成を​繰り返すと​いう​指摘や、​エンドゲームの​手応えが​短いと​いう​声が​まとまって​見られる。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“the endgame remains pretty short. Wish there was more to strive for”

エンドゲームの​内容が​かなり​短く、​もっと​やり込む要素が​欲しかった(出典:Steamストアの​英語レビューより

03

DLCまわりの​実績ロックや​価格への​不満

少数

少数ながら、​DLC専用実績が​本編の​実績欄に​混在する​点への​不満や、​価格対価値の​バランスを​問う​声が​見られる。

少数派の不満点

非常に​好評と​いう​評価帯を​得ている​本作だが、​一部の​プレイヤーからは​物語面の​薄さや、​セーブデータの​消失・​表示バグと​いった​技術的な​報告も​挙がっている。​いずれも​言及数は​1割に​満たない​少数派の​声だが、​購入検討の​材料と​して​触れておきたい。

日本と海外の温度差

英語レビューの​好評率94.6%に​対し、​日本語レビューは​78.9%​(38件)で、​15.7ポイントの​差が​ある。​日本語レビューの​母数は​まだ​38件と​英語レビューに​比べて​限定的であり、​この​差の​要因を​集計データのみから​断定する​ことは​できないが、​母数の​小ささが​評価の​ばらつきに​影響している​可能性が​ある。

日本語対応状況

公式の​日本語対応はあり(インターフェース・字幕とも​日本語に​対応している)。​購入前に​言語面で​不安を​抱える​必要は​少ない。​2026-07-24時点の​ストア情報に​基づく。

レビュー投稿者のプレイ時間分布

10時間未満
12.1% / 61件
10〜50時間
55.7% / 280件
50時間以上
32.2% / 162件

レビューを​投稿した​503件の​内訳は、​10時間未満が​61件​(約12%)、​10〜50時間が​280件​(約56%)、​50時間以上が​162件​(約32%)である。​中心は​10〜50時間の​層で、​ひととおり​遊んだ​段階で​書かれた​レビューが​多数を​占める。

どんな人に向いているか

◎ 向いている

協力プレイでの武器・ビルドの使い分けを楽しみたい人に向いている。

△ 注意

序盤の数時間だけで評価を下しがちな人や、ボス戦演出のテンポ・マップ構成の反復性が気になりやすい人は、購入前に注意しておきたい。