レビュー海図Steam Review Chart
ローグライク・ローグライト

Patch Quest 海外レビュー分析

好評93.6%の理由と不評点

Patch Questのストア画像
93.6%
好評率
非常に好評
500
英語レビュー
5
日本語レビュー
公式日本語対応:あり
日本語対応
2023年3月2日
リリース

投げ縄を​武器に​モンスターと​戦う​ローグライク×メトロイドヴァニアで、​ダンジョンを​探索しながら​モンスターを​捕獲・​育成しコレクションを​増やしていく​ことが​遊びの​中心と​なる。

Patch Questの​英語レビュー500件の​好評率は​93.6%で​「非常に​好評」。​ 中毒性の​高い​ゲームループと​モンスターデザインの​可愛さが​支持の​柱。​ 一方で​ランの​単調さや​急な​難度上昇には​根強い​不満も​ある。

好評の理由トップ3

01

中毒性の​高い​ゲームループ

4割強

論点全体の​4割強を​占める​最大の​支持要素。​短い​周回を​「あと​1回だけ」と​繰り返させる​設計と、​ランごとの​発見が​評価の​中心に​ある。​久しぶりに​新鮮さを​感じる​ほど​気に入っていると​いう​レビューも​あり、​遊ぶたびに​新しい​発見が​あるループ設計への​評価が​高い。

02

モンスターデザインと​ビジュアル・アートの​完成度

2割強

2割強が​言及する​要素。​かわいらしい​モンスターの​造形と、​ドット絵基調の​演出の​一貫した仕​上がりが​繰り返し評価されている。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“The cutest video game enemies/friends I've ever seen!”

これまで​見た​中で​一番かわいい​ゲームの​敵・仲間たちだ(出典:Steamストアの​英語レビューより

03

モンスター捕獲・テイミング・マウント収集の​面白さ

2割弱

2割弱が​言及。​ラッソで​敵を​捕らえて​マウントと​して​乗りこなし、​その​技を​自分の​攻撃と​して​使える​システムが、​ポケモン的な​収集欲求を​刺激する​要素と​して​支持されている。​図鑑コンプリートを​目指す長時間プレイヤーからの​満足度も​高い。

不評・低評価の理由トップ3

01

ランを​重ねる​ほど​感じる​単調さ・​モンスターの​技構成の​重複

1割弱

1割弱が​指摘する​筆頭の​不満点。​多くの​モンスターが​見た​目こそ​違えど​同じような​技構成を​持つため、​新しい​個体を​捕まえても​新鮮さを​感じにくいと​いう​声が​ある。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“every run feels the same, each with a mix of the same short-lived ammo upgrades”

どの​ランも​同じように​感じられ、​短命な​弾薬アップグレードの​組み合わせも​代わり​映えしない(出典:Steamストアの​英語レビューより

02

探索が​進むほど​難易度が​急上昇し、​事実上の​強制死で​ランが​終わる

複数の​レビューで​共通して​指摘される​要因。​マップを​進める​ほど敵の​火力・弾速が​跳ね​上がり、​視認・反応が​追いつかないまま​倒れる​ことが​多いと​いう​声が​ある。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“the difficulty gets increasingly higher and higher until you are essentially forced to die”

探索を​進める​ほど​難易度が​どんどん​上がり、​事実上死ぬことを​強いられる(出典:Steamストアの​英語レビューより

03

ストーリー・エンドコンテンツの​手応え不足

少数

少数だが​継続的に​指摘される点。​終盤の​展開や​結末が​「弱い」​「もう​少し​満足感が​欲しかった」と​いった​評価が​見られ、​序盤〜中盤の​完成度に​比べて​エンドコンテンツの​厚みに​物足りなさを​感じる​プレイヤーが​いる。

少数派の不満点

英語レビューは​「非常に​好評」帯に​位置する​高い​評価を​得ているが、​少数派の​意見と​して、​ローカルCo-opでの​入力遅延​(3〜7秒との​報告も​ある)を​挙げる​声や、​一部の​モンスターの​技構成が​似通いすぎていると​いう​指摘も​見られる。​いずれも​全体の​評価を​覆すほどの​規模ではないが、​購入前に​把握しておく​価値の​ある論点である。

評価の転換点

月別の​推移データでは、​2024年8月の​発売直後から​2025年3月に​かけて、​各月の​好評率は​ほぼ100%で​安定していた​(もっとも​各月の​レビュー件数自体は​数件〜13件程度と​少ない)。​しかし​集計上の​転換点候補と​して​2025年4月・5月・7月が​挙げられており、​この​時期は​5月が​87.5%​(8件中)、​7月が​50%​(2件中)と、​他の​月に​比べ明確に​好評率が​落ち込んでいる。​件数の​少なさに​よる​振れ幅も​念頭に​置く​必要は​あるが、​以降の​2025年8月〜10月は​再び好評率100%前後に​戻る​月が​多く、​12月に​60%​(5件中)まで​一時的に​下がる月は​あるものの、​2026年に​入ってからは​概ね高い​好評率で​推移している。

日本語対応状況

対応言語には​日本語が​含まれており、​公式に​日本語での​プレイが​可能である。

レビュー投稿者のプレイ時間分布

10時間未満
31.4% / 157件
10〜50時間
54.8% / 274件
50時間以上
13.8% / 69件

レビューを​投稿した​500件の​内訳は、​10時間未満が​157件​(約31%)、​10〜50時間が​274件​(約55%)、​50時間以上が​69件​(約14%)である。​中心は​10〜50時間の​層で、​ひととおり​遊んだ​段階で​書かれた​レビューが​多数を​占める。

どんな人に向いているか

◎ 向いている

モンスター収集やテイミング要素を楽しみながら、弾幕系の高速なアクションを気軽に周回したい人に向いている。特にキュートなモンスターデザインに魅力を感じる人や、ローカルCo-opを楽しみたい人とは相性が良い。

△ 注意

ビルドや報酬に長期的な変化を求めるタイプや、探索を進めるほど難易度が急上昇する点・モンスターの技構成が似通っている点に抵抗がある人は、単調さを感じやすいため注意したい。