レビュー海図Steam Review Chart
ローグライク・ローグライト

Star of Providence 海外レビュー分析

好評96.6%の理由と不評点

Star of Providenceのストア画像
96.6%
好評率
圧倒的に好評
500
英語レビュー
29
日本語レビュー
公式日本語対応:なし
日本語対応
2024年1月18日
リリース

Star of Providenceは、​手続き生成された​要素を​持つ​見下ろし型の​アクションシューティングである。​廃墟と​なった​巨大施設を​探索しながら敵と​戦い、​武器や​アップグレードを​獲得して​進んでいく。

Star of Providence の​英語レビュー500件を​集計した。​好評率は​96.6%で​Steam公式の​「圧倒的に​好評」帯に​位置し、​妥協の​ない​硬派な​弾幕シューティング​(バレットヘル)の​調整と、​武器ビルド構築の​奥深さが​高く​評価されている。​一方、​アスペクト比の​制限や​過酷な​難易度に​対する​課題も​指摘されている。

好評の理由トップ3

01

妥協の​ない​本格的な​弾幕シューティング​(バレットヘル)の​完成度

3割弱

好評レビューの​3割弱が​言及する​最大の​長所。​理不尽な​理屈ではなく​プレイヤーの​精密な​操作と​弾幕の​見切りが​試される​硬派な​設計が​絶賛されている。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“actual honest to god bullet hell roguelike.”

「本物の​本格的な​弾幕ローグライクだ」(出典:Steamストアの​英語レビューより

02

多彩な​武器モジュールと​カスタマイズの​奥深さ

2割強

全体の​2割強が​言及。​アタッチメントや​モジュールを​組み合わせる​ことで​武器の​挙動が​ガラリと​変化し、​周回ごとに​異なる​戦術を​楽しめる​点が​高く​評価されている。

03

精密で​直感的な​操作感と​歯応えの​あるボス戦

2割弱

全体の​2割弱が​言及。​機体の​レスポンスが​極めて​良く、​多段階の​攻撃パターンを​持つボスとの​戦闘が​非常に​刺激的であると​評価されている。

不評・低評価の理由トップ3

01

ワイド画面非対応​(アスペクト比固定)に​よる​画面​表示の​制限

1割弱

不評レビューの​1割弱が​指摘する​難点。​解像度の​制限や​画面比率に​よって​プレイ領域が​狭く​感じられる​点が​批判されている。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“SoP does not play in a proper widescreen resolution”

「SoPは​適切な​ワイドスクリーン解像度で​プレイできない」(出典:Steamストアの​英語レビューより

02

アクション初心者に​対する​極めて​高い​難易度の​壁

1割弱

全体の​1割弱が​指摘。​弾幕の​密度が​高く、​弾幕シューティングに​慣れていない​プレイヤーに​とっては​序盤で​詰まりやすい​点が​挙げられている。

03

リソース管理や​弾薬制限の​厳しさ

1割弱

全体の​1割弱が​指摘。​強力な​武器の​弾薬が​限られており、​無計画な​連射で​弾切れを​起こしやすい​システムに​対する​意見が​存在する。

評価の転換点

月別集計では、​レビューに​おいて​旧称『Monolith』からの​名称変更や​大型パッチの​展開を​通じて​一貫して​高い​満足度が​維持されている​点が​語られている。

日本語対応状況

公式での​日本語対応はなし(UI・字幕ともに​英語のみ)。​日本語レビューは​29件​(好評率93.1%)​寄せられており、​国内の​アクションファンから​も​極めて​高く​評価されている。

レビュー投稿者のプレイ時間分布

10時間未満
30.4% / 152件
10〜50時間
40% / 200件
50時間以上
29.6% / 148件

レビューを​投稿した​500件の​内訳は、​10時間未満が​152件​(約30%)、​10〜50時間が​200件​(約40%)、​50時間以上が​148件​(約30%)である。​中心は​10〜50時間の​層で、​ひととおり​遊んだ​段階で​書かれた​レビューが​多数を​占める。

どんな人に向いているか

◎ 向いている

本格的な弾幕シューティングが好きで、精密な操作と奥深いビルド構築で高難度ダンジョンに挑戦したい人に向いている。

△ 注意

ワイドモニターでの広大な画面表示を求める人や、カジュアルで簡単なアクションを求める人には向かない可能性がある。