レビュー海図Steam Review Chart
ローグライク・ローグライト

ザ・バインディング・オブ・アイザック リバース 海外レビュー分析

好評91.5%の理由と不評点

ザ・バインディング・オブ・アイザック リバースのストア画像
91.5%
好評率
非常に好評
588
英語レビュー
11
日本語レビュー
公式日本語対応:なし
日本語対応
2014年11月4日
リリース

ローグライク要素を​色濃く​持つランダム生成の​アクションRPGシューターであり、​プレイヤーは​アイザックを​操作して​不気味な​生物の​群れと​戦いながら​ダンジョンを​探索し、​道中で​得られる​多様な​アイテムで​アイザックの​姿や能力を​変化させていく。

The Binding of Isaac: Rebirth(日本語​表記:ザ・バインディング・オブ・アイザック リバース)の​英語レビュー588件を​集計。​ 好評率は​91.5%で​「非常に​好評」帯に​入る。​ 圧倒的な​ボリュームと​リプ​レイ性への​支持が​厚く、​不満は​少数派にとどまる。

好評の理由トップ3

01

圧倒的な​ボリュームと​リプ​レイ性が​もたらす​中毒性

4分の​1程度

好評レビューの​中で​最も​繰り返し挙げられる​筆頭要素で、​全体の​4分の​1程度が​言及している。​膨大な​アイテムや​キャラクター、​周回の​たびに​変わる​展開が​「気づけば​時間を​忘れて​遊んでいる」と​いう​感覚を​生んでいる。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“Endless replayability and highly addicting gameplay loop.”

果てしない​リプレイ性と​強い​中毒性を​持つゲームループ(出典:Steamストアの​英語レビューより

02

セール時の​価格の​安さ・​コストパフォーマンスへの​満足

1割弱

好評レビューの​1割弱が​言及。​定価から​大幅に​値引きされる​セール時に、​本体と​DLCを​まとめて​購入した​際の​割安感が​繰り返し評価されている。​セールを​購入の​きっかけと​して​挙げる​レビューが​複数チャンクに​またがって​見られ、​コンテンツ量に​対する​価格への​満足度が​高い。

03

アイテムシナジーの​奥深さ・​組み合わせの​豊富さ

1割に​満たない

言及数は​1割に​満たないが、​複数の​チャンクで​継続的に​挙げられる​根強い​評価軸。​アイテム同士が​絡み合って​予想外の​強力な​ビルドが​生まれる​点が​支持されている。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“The synergies you get feel incredible.”

得られる​シナジーは​信じられない​ほど​素晴らしい(出典:Steamストアの​英語レビューより

不評・低評価の理由トップ3

01

序盤の​高難度で​心が​折れ、​返金・離脱に​至る

数と​しては​多くないが、​不評レビューの​中で​最も​繰り返し挙げられる​理由。​序盤で​手応えを​得られないまま​「もう​一度​遊びたい」と​いう​気持ちに​至らず離脱する​ケースが​見られる。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“I never reached the point where I felt excited to start”

『もう​一度​挑戦したい』と​思える​ほど​夢中に​なる​瞬間には、​結局た​どり着けなかった(出典:Steamストアの​英語レビューより

02

DLC購入順序の​強制と、​それに​伴う​起動トラブルへの​不満

序盤離脱に​次いで​多い​理由。​拡張コンテンツを​特定の​順序でしか購入・プレイできない​仕様や、​DLC購入後に​不具合が​生じたとする​報告が​複数チャンクに​またがって​見られる。​最新の​拡張を​遊ぶには​過去の​拡張を​順番に​すべて​購入する​必要が​あると​いう​仕様​その​もの​への​不満が​中心である。

03

アイテム情報の​説明不足で​外部​Wiki・MOD頼みに​なる

少数

言及数は​少数だが、​ゲーム内で​アイテムの​効果が​十分に​説明されないため外部​情報に​頼らざるを​得ないと​いう​指摘が​繰り返し見られる。​ピックアップ直後に​効果が​分からないまま​次の​選択を​迫られる​点への​不満が​中心である。

少数派の不満点

全体と​しては​高評価だが、​少数ながら継続して​挙がる​不満も​ある。​グロテスクな​演出や​下品な​ユーモアが​「合わなかった」と​する​声、​4方​向射撃・直交移動と​いう​操作系を​窮屈に​感じる​声、​開発者本人の​作風​その​ものへの​賛否が​入り​混じった​声などが、​複数チャンクに​わたって​点在している。

日本語対応状況

対応言語の​表記は​「英語*」​(*は​フル音声対応言語である​ことを​示す注記)​のみで、​英語以外の​言語は​掲載されていない。​インターフェース・音声とも​英語のみで、​公式の​日本語対応は​ない。

レビュー投稿者のプレイ時間分布

10時間未満
14.1% / 119件
10〜50時間
43.8% / 368件
50時間以上
42.1% / 354件

レビューを​投稿した​841件の​内訳は、​10時間未満が​119件​(約14%)、​10〜50時間が​368件​(約44%)、​50時間以上が​354件​(約42%)である。​中心は​10〜50時間の​層で、​ひととおり​遊んだ​段階で​書かれた​レビューが​多数を​占める。

どんな人に向いているか

◎ 向いている

レビュー傾向から見ると、周回を重ねてビルドを試行錯誤すること自体を楽しめるプレイヤーに向く。

△ 注意

序盤のアイテム情報不足やRNG依存の強さにストレスを感じやすい人、短時間で明確な攻略の手応えを求める人には合わない可能性がある。