レビュー海図Steam Review Chart
デッキ構築ローグライク

Coin Crypt 海外レビュー分析

好評90.9%の理由と不評点

Coin Cryptのストア画像
90.9%
好評率
非常に好評
154
英語レビュー
3
日本語レビュー
公式日本語対応:なし
日本語対応
2014年10月28日
リリース

Coin Cryptは、​コインを​軸に​した​デッキ構築と​ローグライク要素を​組み合わせた​アドベンチャーゲームである。​プレイヤーは​「ルートマンサー」と​して、​宝箱や​敵から​得た​コインを​戦闘や​購入に​使いながら​ダンジョンを​進んでいく。

英語レビュー154件を​集計した​結果、​好評率は​90.9%で​「非常に​好評」帯に​位置する。​コインが​戦闘・通貨・資源管理を​兼ねる​独自メカニクスへの​支持が​中心に​あり、​クラスの​多様性も​評価されている。​一方で​チュートリアル不足に​よる​学習曲線の​高さや​運要素の​強さを​指摘する​声も​ある。

好評の理由トップ3

01

コインが​戦闘・通貨・資源管理を​兼ねる​独自メカニクス

3割強

好評レビューの​3割強が​言及する​筆頭要素。​単一の​コインを​攻撃・防御・購入の​いずれにも​使い、​かつ​使い​切ると​失われる​緊張感が​支持されている。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“You use coins to do everything in the game- attack, defend, buy things, etc.”

コインを​攻撃や​防御、​購入など、​ゲーム内の​あらゆる​行動に​使う(出典:Steamストアの​英語レビューより

02

複数キャラクター・クラスの​多様性

2割弱

2割弱が​言及する​要素。​キャラクターごとに​戦い方が​大きく​異なり、​周回の​たびに​違う​戦略を​試せる​点が​評価されている。

03

中毒性の​高さ・​引き込まれる​ゲームプレイ

1割強

1割強が​挙げる​要素。​手続き生成の​ダンジョンと​組み合わさり、​思わず​繰り返し​遊んでしまう​作りだと​する​声が​ある。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“This is one of those games you will find yourself coming back to quite often. :)”

この​手の​ゲームには​頻繁に​戻ってきてしまう(出典:Steamストアの​英語レビューより

不評・低評価の理由トップ3

01

難易度に​よる​挫折感・運要素の​強さ

1割強

不評レビューの​1割強が​指摘する​筆頭要因。​手札に​来る​コインの​巡り合わせに​戦局が​左右されやすく、​コントロール感の​乏しさへの​不満が​ある。

02

チュートリアル不足・学習曲線の​高さ

1割弱

1割弱が​挙げる​要素。​序盤の​説明が​乏しく、​システムを​飲み込むまでに​時間が​かかると​する​声が​ある。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“There is no tutorial, and the game can feel very confusing at first.”

チュートリアルが​無く、​序盤は​かなり​混乱すると​感じる(出典:Steamストアの​英語レビューより

03

キャラクター間の​バランス問題

1割に​満たない

1割に​満たないが、​特定の​クラスが​他より​明確に​有利だと​指摘する​声が​ある。

少数派の不満点

全体と​して​高い​評価を​獲得している​本作だが、​一部の​プレイヤーからは​素朴な​ビジュアルスタイルへの​好みの​分かれ方や、​コイン・​戦利品管理が​煩雑に​感じられると​いう​指摘、​リアルタイム進行で​ポーズできない​点への​不満も​見られる。

日本語対応状況

対応言語は​英語のみで、​公式の​日本語UI・字幕は​用意されていない。​本稿の​集計時点で​日本語レビューは​3件のみと​少なく、​日本語対応の​有無を​判断する​参考値には​留まる。

レビュー投稿者のプレイ時間分布

10時間未満
47.4% / 73件
10〜50時間
34.4% / 53件
50時間以上
18.2% / 28件

レビュー投稿者154件の​うち、​73件​(約47%)が​10時間未満の​プレイで​レビューを​投稿し、​53件​(約34%)が​10〜50時間、​28件​(約18%)が​50時間以上​プレイしてから​投稿している。​10時間未満での​投稿が​最も​多く、​短時間で​評価を​下す層が​一定の​厚みを​持っている​ことがうかが​える。

どんな人に向いているか

◎ 向いている

コインという単一リソースで戦闘・購入・強化のすべてを賄う独自の構築要素を楽しみたい人や、複数のクラスを使い分けて周回を重ねたい人に向いている。

△ 注意

チュートリアル不足による学習コストの高さや、運要素の強さによる理不尽さを感じやすい人には向かない可能性がある。