レビュー海図Steam Review Chart
デッキ構築ローグライク

Fights in Tight Spaces 海外レビュー分析

好評85.2%の理由と不評点

Fights in Tight Spacesのストア画像
85.2%
好評率
非常に好評
500
英語レビュー
83
日本語レビュー
公式日本語対応:あり
日本語対応
2021年12月2日
リリース

本作は​カードに​よる​デッキ構築と​ターン制の​戦術戦闘を​組み合わせた​ゲームで、​手札・スタミナ・敵の​位置取りを​管理しながら、​狭い​空間の​中で​次々と​訪れる​不利な​状況を​切り抜けていく​戦闘が​主軸と​なっている。

英語レビュー500件中85.2%が​好評で​「非常に​好評」帯に​位置する。​ 戦術的な​グリッド戦闘の​爽快感と​デッキ構築の​自由度が​支持の​中心に​ある。​ 一方で​RNG依存の​難易度バランスへの​不満も​一定数見られる。

好評の理由トップ3

01

戦術的な​グリッド戦闘の​ポジショニングと​爽快感

2割弱

好評レビューの​2割弱が​言及する​最多要素。​狭い​マス目の​中で​敵の​位置取りを​読み、​押し出しや​連携攻撃で​状況を​打開していく​戦闘設計が​高く​評価されている。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“one of the best implementations of grid movement in this genre”

この​ジャンルに​おける​グリッド移動の​実装と​して​最良の​部類に​入る(出典:Steamストアの​英語レビューより

02

デッキ構築の​自由度と​奥深さ

1割強

好評レビューの​1割強が​挙げる​要素。​カードの​入れ替え・強化を​重ねて​デッキを​組み上げていく​過程​その​ものに​戦略性が​あると​する​声が​多い。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“the gameplay is both incredibly deep, and incredibly rewarding”

ゲームプレイは​非常に​奥深く、​得る​ものも​大きい(出典:Steamストアの​英語レビューより

03

リプ​レイ性と​ローグライク進行の​魅力

1割弱

好評レビューの​1割弱が​言及する​要素。​周回ごとに​新しい​カードが​解放される​進行方​式や、​ラン​ダム性の​あるランを​何度も​遊べる​点が、​繰り返しプレイする​動機と​して​支持されている。

不評・低評価の理由トップ3

01

RNG依存・難易度バランスの​不公平感

2割弱

不評レビューの​2割弱が​指摘する​最多要素。​特に​終盤の​ステージで​運要素の​影響が​大きくなり、​手詰まりの​状態から​抜け出せなくなるとの​声が​目立つ。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“FiTS demands you to play tactically in unbalanced RNG situations”

FiTSは、​バランスの​取れていない​RNG状況下での​戦術的な​プレイを​要求してくる(出典:Steamストアの​英語レビューより

02

戦闘・ランの​テンポの​遅さと​UIの​視認性の​低さ

1割弱

1割弱が​言及する​要素。​敵の​行動予告や​射程が​把握しづらく、​1ターンごとの​確認作業に​時間が​かかる​ことで​テンポが​損なわれているとの​指摘が​ある。

03

価格に​対する​ボリューム不足・DLCの​割高感

1割弱

1割弱が​挙げる​要素。​基本価格に​対して​コンテンツ量が​見合っていない、​追加コンテンツ​(DLC)の​価格設定が​高いと​いった​不満が​見られる。

少数派の不満点

全体と​して​高い​評価を​獲得している​本作だが、​一部の​プレイヤーからは​技術的な​不具合​(動作の​固まりや​操作認識の​不備など)や、​デッキ構築の​自由度が​カード提示の​ラン​ダム性に​よって​制限される​点への​不満も​見られる。​また、​後発の​追加コンテンツが​基本ゲームの​体験に​影響を​及ぼすようになった、との​指摘も​一部に​ある。

日本語対応状況

公式に​日本語での​プレイに​対応しており、​UI・字幕とも​日本語を​選択できる​(2026-07-24時点の​ストア情報に​基づく)。

レビュー投稿者のプレイ時間分布

10時間未満
21.6% / 108件
10〜50時間
37.2% / 186件
50時間以上
41.2% / 206件

レビュー投稿者500件の​うち206件​(約41%)が​50時間以上の​プレイ経験者で​最も​多く、​次いで​10〜50時間層が​186件​(約37%)、​10時間未満は​108件​(約22%)と​なっている。​50時間以上​プレイした​投稿者が​全体の​4割を​占める​ことから、​1回の​ランが​長時間に​及ぶ本​作の​性質上、​長く​付き合ったうえで​レビューを​書く​層が​一定数存在している​ことがうかが​える。

どんな人に向いているか

◎ 向いている

狭い盤面で敵の位置取りを読みながら立ち回るタクティカルな戦闘や、カードの入れ替え・強化を重ねてデッキを育てていく過程を楽しめる人に向いている。

△ 注意

RNGによる運要素で難易度が大きく揺れ動く点や、1回のランが長時間に及ぶ点に不満を覚えやすい人には注意が必要である。