レビュー海図Steam Review Chart
デッキ構築ローグライク

Hadean Tactics 海外レビュー分析

好評90.2%の理由と不評点

Hadean Tacticsのストア画像
90.2%
好評率
非常に好評
500
英語レビュー
15
日本語レビュー
公式日本語対応:あり
日本語対応
2023年8月24日
リリース

Hadean Tacticsは、​カードで​ユニットの​行動に​影響を​与えながら​戦う​オートバトラー要素を​組み込んだ、​ローグライクの​デッキ構築ゲームである。

Hadean Tacticsの英語レビュー500件の好評率は90.2%(非常に好評)。 Slay the Spire譲りのデッキ構築とオートバトラーの融合が支持の核。 カード・ユニットのバランス不均衡には批判も根強い。

Hadean Tacticsの​英語レビュー500件を​集計した。​好評率は​90.2%で​「非常に​好評」帯に​位置する。​カードを​引いて​戦略を​組むデッキ構築の​要素と、​ユニットが​自動で​戦う​オートバトラーの​要素を​掛け合わせた​設計が​支持の​核心に​ある一方、​カードや​ユニット間の​バランス不均衡を​指摘する​声も​一定数存在する。

好評の理由トップ3

01

Slay the Spire直系の​デッキ構築と​オートバトラーの​融合

好評レビューの​中でもっとも​頻繁に​挙げられる​要素。​カードで​戦況を​操作する​ターン制の​要素と、​ユニットが​自動で​戦う​戦闘パートを​組み合わせた​設計が​「新しい​体験」と​して​評価されている。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“A great blend of autobattler and deckbuilding, worth the price if you like these genres.”

オートバトラーと​デッキビルディングの​見事な​融合で、​両ジャンルが​好きなら​値段分の​価値が​ある(出典:Steamストアの​英語レビューより

02

カスタムヒーロー・​デッキ編集に​よる​構築の​自由度

好評レビューの​中で​次に​多く​言及される​要素。​既存の​ヒーローに​加え、​カードや​スキルを​自分で​選んで​オリジナルの​ヒーローを​組める​機能が、​リプ​レイ性を​大きく​引き上げていると​繰り返し評価されている。

03

高い​リプレイ性と​長時間プレイでも​飽きにくい​中毒性

ランごとに​手に​入る​ユニット・カード・アイテムの​組み合わせが​変わる​ことで、​周回を​重ねる​ほど​新しい​戦略を​試したくなると​いう​声が​複数チャンクに​わたって​多数見られる。

不評・低評価の理由トップ3

01

カード・ユニット間の​バランス不均衡

不評・賛否分かれる​レビューの​中でもっとも​多く​挙げられる​要因。​一部の​シナジーや​ビルドが​極端に​強く、​難度が​「簡単すぎる」と​感じる​プレイヤーが​目立つ​一方、​序盤の​運要素に​苦しむ声も​並存する。​あるレビューは

Steam Review · 英語原文

“The synergies are completely imbalanced.”

シナジーの​バランスが​完全に​崩れている(出典:Steamストアの​英語レビューより

02

UIと​操作性・説明不足

カメラ操作や​ユニットの​ターゲット指定の​しづらさ、​ゲームメカニクスの​説明不足を​挙げる​声が​複数チャンクで​一定数見られる。​チュートリアルだけでは​理解しづらい​システムが​あるとの​指摘が​繰り返されている。

03

Slay the Spireなど先行作との​独自性不足

構造や​マップ構成が​Slay the Spireに​酷似しており​「新しさが​ない」と​感じる​レビューが​一定数存在する。​オートバトラー要素に​ついても​「単なる​自動再生の​演出に​近い」と​評価する​声が​ある。

少数派の不満点

全体の​好評率は​90.2%と​高く​「非常に​好評」帯に​あるが、​少数ながら​根強い​批判も​存在する。​既存の​人気デッキ構築ローグライクとの​類似性を​指摘する​声が​一定数​あり、​あるレビューは​ "just tries to be Slay the Spire again without understanding what made it good"
(Slay the Spireの​何が​良かったのかを​理解しないまま、​その​模倣を​繰り返しているだけだ)と​表現している​(出典:Steamストアの​英語レビューより)。​同様に、​オートバトラー部分の​戦術性が​薄いと​感じる​レビューも​複数の​チャンクに​わたって​見られる。

評価の転換点

月別推移では​2025-09・2026-01・2026-02が​転換点候補と​して​検出されている。​2025-09は​月間3件中1件のみ​好評で​好評率33.3%まで​落ち込んだが、​直後の​2025-10には​7件全てが​好評​(好評率100%)に​回復している。​2026-01​(2件中2件)​・2026-02​(1件中1件)は​いずれも​好評率100%を​記録しているが、​月間件数自体が​少なく、​統計的な​確度は​高くない​点には​留意したい。

日本語対応状況

対応言語には​日本語が​含まれる​(英語、​ポルトガル語-ブラジル、​中国語​(簡体字)、​ドイツ語、​スペイン語-スペイン、​日本語、​トルコ語、​中国語​(繁体字)、​フランス語、​韓国語、​ポーランド語、​ロシア語)。​日本語レビューは​今回の​集計時点で​15件、​好評率は​93.3%だった。

レビュー投稿者のプレイ時間分布

10時間未満
20.8% / 104件
10〜50時間
49.2% / 246件
50時間以上
30% / 150件

レビューを​投稿した​500件の​内訳は、​10時間未満が​104件​(約21%)、​10〜50時間が​246件​(約49%)、​50時間以上が​150件​(約30%)である。​中心は​10〜50時間の​層で、​ひととおり​遊んだ​段階で​書かれた​レビューが​多数を​占める。

どんな人に向いているか

◎ 向いている

Slay the Spireのようなカードベースのローグライクに、オートバトラー的な自動戦闘とユニット編成を組み合わせたゲームを求める人に向いている。カスタムヒーロー機能で自分なりのビルドを試したいプレイヤーからの評価が特に高い。

△ 注意

既存の名作デッキ構築ローグライクとの差別化を強く求める人や、緻密なターン制の戦術性を重視する人には物足りなく感じられる可能性がある。